• State:
  • 定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
  • Getter:
  • 允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
  • Mutation:
  • 是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
  • Action:
  • 用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
  • Module:
  • 允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。